League of Legends: Revisão da Wild Rift

A Liga das Lendas foi originalmente lançada em 2009. Nele, os jogadores participam em 5 em 5 jogos num mapa com três faixas e selva separadas. O principal objectivo é romper as torres inimigas até ao seu nexo e destruí-lo. A versão móvel é mais fácil para os principiantes do que o seu irmão mais velho para PC.

Características

O Wild Rift tem muitos elementos estratégicos e nuances para compreender. O mapa está dividido em Baron Lane, Mid Lane, Dragon Lane e Jungle Lane. A faixa do Barão é normalmente onde se pode encontrar rudimentos ou alguém com a sua própria capacidade de sobrevivência. A faixa do meio é deixada aos magos e assassinos, pois é a mais curta em comprimento, dando-lhes a oportunidade de desactivar a sua torre ou mudar para outras faixas para ajudar.

As florestas são geralmente um híbrido de danos, capacidade de sobrevivência e fuga. O seu objectivo é tornar-se mais forte matando monstros, destruindo inimigos e capturando alvos. A linha do dragão tem ADC (transferência de danos de ataque) e apoio. Estes dois dependem um do outro para sobreviver e podem tornar-se vitais para a vitória no final do jogo. Neste momento a monjo escolhe entre pouco mais de 60 campeões, e cada um tem um papel específico a desempenhar.

Se alguém estiver familiarizado com qualquer jogo multijogador online competitivo, há sempre uma certa meta que domina certos jogos. Neste momento, os tanques são insanamente fortes, e isso deve-se principalmente ao facto de não haver muitos campeões ou artigos que os possam manusear correctamente. Os jogos podem ser ganhos ou perdidos na escolha do rascunho e na forma como o plantel é formado.

Jogabilidade

Como este é um jogo móvel, os jogos duram normalmente entre 20 e 25 minutos. Os números de danos, estatísticas e mesmo HP de campeões variam para acelerar as coisas. Há uma fase de aterragem em que é preciso cultivar cuidadosamente os lacaios (ou monstros da selva para os silvicultores) para ganhar ouro utilizado para comprar artigos.

A barra de saúde dos lacaios fica branca, indicando que se pode bater-lhes devidamente uma última vez e obter a quantidade máxima de ouro ao matá-los. Se não se matar um, o jogador ainda recebe menos ouro. Mas se houver uma oportunidade de matar um leiner inimigo, deve aproveitá-la.

Jogabilidade da versão andróide da Liga das Lendas: Wild Rift

Controlos

Os controlos são baseados em joystick e bastante fáceis de usar. Cada jogador no Wild Rift sente normalmente o mesmo que na versão para PC. O ADC é demasiado fácil de jogar, pois é quase como um atirador em primeira pessoa. Seja como for, a mecânica correcta e a compreensão de como o jogo deve evoluir fará a maior diferença.

Os jogadores também não precisam de se preocupar com quaisquer opções de pagamento a prestações. Todos são suficientemente fortes se souberem tocá-lo. O Wild Rift também dá muitas oportunidades de ganhar dinheiro no jogo e recompensas para desbloquear campeões. Os jogadores recebem até algumas peles grátis à medida que nivelam.

Uma vez atingido o nível 10, desbloqueiam um modo classificado onde podem combater adversários de níveis de habilidade semelhantes para subir na tabela de liderança dos motins. Se o ouro for acumulado no final da época, os jogadores serão recompensados com uma pele especial para um determinado campeão.

A toxicidade está presente em quase todos os jogos competitivos, e a League of Legends: Wild Rift não é excepção. As pessoas irão gritar muito umas com as outras em conversas ou brincadeiras com a equipa inimiga. Se quiser ganhar e ser capaz de se concentrar, é aconselhável abstrair-se no início do jogo.