O Meincraft estará em teste até ao Outono. Mesmo assim, já existem muitos produtos interessantes por aí. Foram inspirados por este jogo de caixa de areia cúbica pouco habitual. O mais jovem desta família é o curioso projecto Terraria. Hoje vamos falar sobre isso.
Há muito tempo que os criadores têm vindo a utilizar activamente a geração processual. Vale a pena recordar outro projecto interessante, Diabolo 2. Nele cada local é completamente único. Todos os tipos de grutas, desertos, planícies e calabouços foram criados pelo próprio jogo. Era absolutamente impossível encontrar dois locais idênticos. As únicas excepções eram as habitações dos patrões e as cidades.
Mas ainda ninguém decidiu dar o mundo inteiro ao gerador omnipresente, que selecciona números aleatórios. Tinham sido feitas experiências, é claro. Mas o verdadeiro avanço tem sido o jogo do Meinkraft. No início, o projecto é criado inteiramente a partir do zero. O mundo inteiro é um pouco quadrado. Mas, ao mesmo tempo, não tem absolutamente nenhum limite. Uma pessoa que se dedique a isso pode ir absolutamente a qualquer lugar. E o mundo é imediatamente calculável. Não há ecrãs de carregamento ou outros detalhes. Tudo acontece instantaneamente.
Terraria é um interessante platformer 2D. O mundo nele está completamente aberto. Antes de iniciar um novo projecto, tem a oportunidade de personalizar a personagem, bem como o nível. Só se pode alterar o tamanho. Neste caso, é possível pintar o herói como se quiser. Mas este processo não é implementado de forma tão conveniente. Não será possível escolher uma determinada cor. Os criadores apenas oferecem a escala. Por conseguinte, é necessário estudar o resultado.
A parcela está ausente aqui. Após o aparecimento de um herói pode fazer o que quiser. Para fazer aqui podem-se fazer muitas coisas. Inicialmente é necessário construir uma casa. Para o fazer, são necessários recursos. Os recursos só podem ser obtidos através da utilização de ferramentas. Inicialmente terá uma picareta feita de madeira e um machado também feito de madeira. São muito duráveis. A única diferença entre uma picareta de madeira e uma prateada. é a velocidade.
É possível extrair e processar recursos de uma forma bastante normalizada. Um machado é utilizado para cortar madeira. Para trituração de pedra e extracção de minerais é utilizada uma picareta. O que conseguir extrair pode ser utilizado para construção.
Há muitas receitas incrivelmente interessantes para o artesanato. Todo o processo é grandemente simplificado. Não é difícil fazer algo. Requer os ingredientes necessários. Tudo o que precisa de fazer é escolher as ferramentas certas e colocá-las num determinado lugar. Para utilizar uma bigorna ou um forno, basta estar perto deles.
Isso torna a sua vida muito mais fácil. Não é necessário esperar que o minério derreta ou memorizar qualquer receita.
Este projecto não é um clone do Meinkraft. O Terraria tem um conceito completamente diferente. Este tipo de aventura não pode trazer algo de novo ao género. Dito isto, é capaz de utilizar as ideias de outros. Mas então encontrará algo novo, e ficará simplesmente incrivelmente aborrecido.