Todos os que estão familiarizados com a indústria dos jogos móveis já devem ter ouvido falar do Framed. Já no momento do seu aparecimento, começou a atrair a atenção dos utilizadores. Isto deve-se principalmente às soluções inovadoras oferecidas pelo promotor. É a que ajudou a reanimar a indústria e a dar esperança de melhorias futuras. De facto, existem muitos jogos de qualidade questionável que estão a ser activamente distribuídos.
Quanto à Framed, é produzida pela empresa australiana Loveshack. Na Federação Russa, o interesse pelo jogo está apenas a aumentar. E o jogo acabou por ser exactamente como foi apresentado.
A jogabilidade consiste no facto de o jogador precisar de organizar os fragmentos da banda desenhada para que a história seja formada, e o personagem seja capaz de escapar à perseguição. Há muitas opções e esta ou aquela combinação implica certas acções. Mas cada caso também tem a sua própria lógica específica, por isso tudo faz sentido. Para que o jogador possa mudar a história.
Além disso, o jogo não tem menus nem divisões claras em níveis, estrelas e assim por diante. A jogabilidade é sem costura e pode retomar de onde parou.
Tudo parece perfeito à medida que se passa por ele, e tudo é surpreendente. É invulgar, o jogo quebra realmente estereótipos, criando uma mistura louca de narração de histórias e uma excelente jogabilidade. Tudo é muito invulgar, pelo que nenhum jogador ficará indiferente ao desenvolvimento. É muito difícil afastar-se do jogo. E esse é também o problema com o enredo. Não é só para mostrar. A acção desenrola-se em tempos noir, o que explica o minimalismo em termos de desenho. As personagens principais são simplesmente personalidades desconhecidas, elas querem recuperar um caso misterioso. Ao longo do jogo, é preciso esconder-se da polícia. Em suma, tudo é tenso e dramático, e tudo se enquadra no cenário particular.
A empresa de produção fez um bom trabalho no jogo, tudo parece simplesmente perfeito. Enquanto se joga, tem-se a sensação de que havia apenas um clip de vídeo por baixo, em vez das cenas desenhadas, o que não é o caso. Poder-se-ia dizer que, na sua maioria, é um filme e não um jogo. Mas há muita ambição no projecto, e ela destaca-se de forma positiva.