Um filme de terror na versão original. Foi lançado há bastante tempo em 2001. Inicialmente tornou-se incrivelmente popular na Coreia, e depois em outros países. Hoje em dia um grande número de fãs lembram-se de The School: White Day com um calor especial. O criador sentiu que era bastante capaz de oferecer aos jogadores um monte de coisas novas. É por isso que criou um remake bem sucedido deste interessante projecto. É criado especificamente para o iPad e o iPhone.
Alguns podem ter a impressão de que este jogo tem uma mecânica absolutamente desconhecida. Mas o processo do jogo é bastante bem visto. E isto apesar do facto de hoje em dia as grandes empresas quase já não estarem interessadas no horror. Entregaram-no aos estúdios indie. Aos jogadores são oferecidos gráficos tridimensionais, um enredo interessante e muito intenso, uma atmosfera especial de medo que se mantém no fim.
Estará a jogar como estudante. O seu nome é Lee Hui-ming. Ele está a tentar entrar sorrateiramente na escola com um propósito. Ele quer deixar um presente especialmente para a escola no White Day. É o Dia Branco. É celebrado nos países asiáticos a 14 de Março. Neste dia é costume os homens jovens darem presentes de chocolate às raparigas.
Uma ideia perfeitamente inofensiva revela-se miraculosamente uma viagem cheia de perigos para o herói. Esta escola é assombrada. O seu cuidador é um maníaco. Preza todas as pessoas que encontra à noite. O herói não tem absolutamente nenhuma habilidade de combate. É por isso que tem de fugir e esconder-se a toda a hora.
O projecto tem não só a personagem principal, mas também as raparigas. Pode falar com eles. Para o fazer, terá de escolher certas frases. Vale a pena notar a natureza não linear da parcela. É por isso que a acção depende directamente de certas acções da personagem. Existem sete opções para o final.
Envolver-se na resolução de vários puzzles. São elaboradas e muito interessantes. Mas com pouca iluminação e texturas quase indistinguíveis, não conseguirá encontrar os objectos que deseja. É por isso que precisa de explorar cada local uma e outra vez.
Muitas vezes em histórias de terror, a ênfase principal é necessariamente na componente visual. Aqui é criada uma atmosfera especial através do som. É criada uma manipulação especial do som. Há uma sensação constante de horror particular. E isto é quando a personagem está a tentar fugir dos inimigos.
Uma característica importante deste excitante projecto – a capacidade de escolher a complexidade. Se a dificuldade dos outros projectos depende dos danos e da saúde, aqui a dificuldade determina os encontros mais frequentes com os inimigos. Se a dificuldade for média, as dicas não são mostradas. As poupanças também são limitadas aqui. A dificuldade também tem um efeito sobre a capacidade de salvar o progresso.
Os puzzles são gerados de forma aleatória. É por isso que mesmo com passagens subsequentes não sentirá qualquer hackneyedness.
Todas as vantagens deste interessante projecto serão apreciadas por principiantes e jogadores experientes. Todos encontrarão nele algo realmente interessante. Poderá divertir-se e desbloquear todo o seu potencial.