Once Human Mobile — L’après-apocalypse entre SCP et Left 4 Dead

Once Human Mobile s’impose comme l’un des jeux multijoueurs post-apocalyptiques les plus marquants de 2025. Développé par Starry Studio, ce projet mêle l’horreur sinistre de la Fondation SCP aux mécaniques coopératives de Left 4 Dead. Sa bêta fermée a attiré beaucoup d’attention sur Android et iOS, offrant une expérience nouvelle qui dépasse les classiques de la survie. Voici pourquoi Once Human Mobile se distingue dans un genre saturé de jeux mobiles.

Survie en monde ouvert avec tension psychologique

Au cœur de Once Human Mobile se trouve un monde ravagé par un événement appelé « La Poussière Stellaire ». Cette substance a muté l’environnement et les êtres humains, créant des formes de vie déformées et des anomalies imprévisibles. Le joueur doit fouiller, fabriquer, défendre — tout en résistant à la menace permanente de la mutation.

Contrairement à la plupart des jeux de survie mobiles, Once Human ne se limite pas à des missions répétitives ou des combats vides de sens. Le jeu introduit une tension mentale : les zones évoluent à cause de tempêtes stellaires et les créatures réagissent de manière imprévisible aux actions des joueurs, renforçant la nécessité d’une stratégie réfléchie.

Un indicateur de « Santé mentale » complique l’exploration. Il baisse dans les zones contaminées par la Poussière Stellaire, déclenchant hallucinations, inversions de commandes ou apparitions hostiles. Il faut planifier prudemment chaque déplacement.

Multijoueur intégré au scénario

L’un des éléments les plus ambitieux de Once Human Mobile est son mode coopératif fluide. Les joueurs peuvent former des escouades, construire des abris partagés et affronter ensemble des créatures mutantes. Cette coopération influence l’histoire du jeu, les dialogues et les missions.

Le chat vocal et le système de ping sont bien intégrés, permettant une communication efficace dans les moments critiques. Le chef d’escouade peut marquer des cibles, donner des ordres, ou déclencher des votes pour orienter le déroulement des missions.

La trame narrative est dévoilée par l’exploration, les documents et les PNJ. Certaines missions nécessitent de résoudre des énigmes inspirées de l’univers SCP ou d’extraire des données sous pression. Chaque réussite contribue à la progression globale, déverrouillant de nouvelles zones et lignes scénaristiques.

Entre Left 4 Dead et l’univers SCP

Once Human Mobile assume clairement ses influences. Les vagues d’ennemis, les combats chaotiques et les boss grotesques rappellent Left 4 Dead. Mais le tout est renforcé par des paysages sonores effrayants et des créatures inspirées de la mythologie SCP.

Des monstres comme l’« Épine Noire » ou le « Faucheur Murmurant » sont générés de façon procédurale. Chaque boss possède ses propres points faibles et comportements, ce qui demande une vraie adaptation stratégique de la part des joueurs.

L’inspiration SCP se manifeste aussi dans les laboratoires secrets, les bunkers souterrains et les transmissions cryptées. Ces lieux contiennent des reliques de scientifiques qui tentaient autrefois de contenir la Poussière Stellaire — sans succès. Leur exploration offre des récompenses mais comporte aussi de grands risques.

Personnalisation et construction de base

Au-delà de l’action, Once Human Mobile propose une personnalisation poussée. Les joueurs peuvent créer des avant-postes, y installer des défenses automatisées et attribuer des rôles aux PNJ. L’artisanat s’étend aux armes, vêtements et même aux drones compagnons.

Les bases doivent être entretenues. Sans maintenance, elles peuvent être attaquées par des animaux mutants ou des survivants hostiles. Certains matériaux se dégradent, forçant les joueurs à rester actifs même entre deux missions.

Il est aussi possible de rejoindre des factions. Chaque groupe idéologique offre des arbres technologiques exclusifs, des équipements rares et des quêtes spécifiques, ce qui augmente la rejouabilité et l’aspect stratégique du jeu.

Carte monde post-apocalyptique

Monétisation équitable et retour communautaire

En juin 2025, Once Human Mobile propose un modèle free-to-play strictement cosmétique. Starry Studio a confirmé l’absence totale de mécaniques payantes avantageant les joueurs. Cette transparence a été saluée par les testeurs de la bêta.

Les passes de saison sont facultatives et offrent uniquement des éléments visuels comme des skins ou des émotes. Aucun contenu payant ne modifie les statistiques, ce qui est rare dans l’industrie du jeu mobile.

Les retours sont très positifs. Sur Reddit et TapTap, les utilisateurs complimentent le design sonore, l’équilibrage, et surtout l’éthique de monétisation. L’équipe de développement interagit régulièrement via Discord et publie des correctifs et feuilles de route selon les retours des joueurs.

À quoi s’attendre après le lancement

Après sa bêta en juin 2025, Once Human Mobile prévoit un lancement mondial fin 2025. Des mises à jour sont déjà planifiées : nouveaux biomes, guerres de factions, prise en charge des manettes pour tablettes et Chromebooks.

Des anomalies dynamiques vont apparaître, modifiant les zones du jeu à l’échelle mondiale. Ces événements rares pousseront les factions à coopérer ou s’affronter pour survivre aux nouveaux défis planétaires.

Si le studio maintient ce niveau de qualité et de dialogue avec les joueurs, Once Human Mobile pourrait bien devenir une référence incontournable dans le domaine des jeux de survie mobiles avant la fin de l’année.