Alawar Entertainment es un estudio conocido por los jugadores, que ha ganado una increíble popularidad gracias a sus proyectos casuales. Se consideran poco pretenciosos, diseñados para un círculo de usuarios totalmente poco sofisticados. Por eso, cuando se anunció el lanzamiento del nuevo juego Beholder para iPad y iPhone, nadie esperaba nada especial de él.
Pero las predicciones no estaban justificadas. Los desarrolladores han conseguido lanzar un juego que no encaja en la línea de sus proyectos anteriores. Resultó que no se trata del habitual entretenimiento de una noche, que se olvida inmediatamente después del final del juego. Ha resultado ser un juego de simulación de gran relevancia en la actualidad. Hay que sobrevivir en un régimen totalitario por todos los medios.
El jugador debe controlar a un personaje llamado Karl Stein. Es un trabajador común y corriente. Por accidente, se convierte en supervisor. Cuando se registra en un apartamento que resulta ser un sótano con algunas habitaciones, se encuentra con una escena muy perturbadora. El antiguo administrador del edificio es conducido fuera y llevado. A esto le sigue una advertencia inmediata de sus superiores de que no debe haber plazos que cumplir. Es importante obedecer todas sus órdenes. Es a partir de este momento cuando comienzan todas las pruebas del protagonista.
La acción se desarrolla en 1984. Algunas características del diseño y la jugabilidad nos remiten a otros proyectos populares y queridos por muchos jugadores. Pero al mismo tiempo este juego es un producto absolutamente independiente.
Desalojar a unos inquilinos y buscar a otros es sólo una tapadera. La actividad principal: la vigilancia y la identificación obligatoria de quienes infringen las normas y reglamentos del país. Tienes que espiar a todo el mundo en todo momento, escribiendo denuncias y referencias de carácter. Incluso puede ser necesario enmarcar a los inquilinos. Ese es el trabajo del héroe.
Los funcionarios locos emiten nuevos decretos cada día. Si no se cumplen las innovaciones, los infractores serán encarcelados o fusilados. Inicialmente, el juego parece sencillo.
Tienes que entregar a los delincuentes y vivir tu vida como quieras. Pero entonces se le da al protagonista la posibilidad de elegir. Puede denunciar y ganar credibilidad, o puede ayudar a sus conciudadanos y obtener una buena recompensa por ello.
Puede parecer que todo aquí se reduce en última instancia a verdades que son bastante obvias. Tienes que hacerlo bien. Tus actos seguro que darán sus frutos. Pero este proyecto no es la moralina habitual. Puedes ayudar a alguien que lo necesite. Pero es posible que le haga sentir mucho peor. Estos giros son realmente inesperados. Como resultado, llega un momento en el que resulta muy difícil resolver problemas sencillos. Es muy probable que la vida del personaje o de sus seres queridos esté en juego.
Para salvar a los familiares, será necesario sacrificar a los ocupantes de la casa. Carl necesita salvar a su familia de la muerte. Para ello, compra artículos prohibidos y los deja en los pisos de algunos de los residentes elegidos. Pero aun así, nadie garantiza que todo llegue a buen puerto.
Al principio puede parecer que la jugabilidad es extremadamente primitiva. De hecho, es muy duro. Superarlo a la primera no funcionará. Por eso conviene recordar una verdad importante. El dinero es lo que cuenta. Es la vida y la salud de sus seres queridos. Es la ley de la selva. Por eso, para conseguir recursos, Carl tiene que tender constantemente una trampa a todo el mundo, robar, escribir todo tipo de denuncias y hacer otras cosas malas.
Sólo si te tomas unos cuantos intentos desbloquearás los principales secretos del juego. No todo el mundo podrá aprobar el proyecto completo. Pero vale la pena intentarlo.