Vor einem Jahrzehnt hätte niemand gedacht, dass Sammelkartenspiele bei den Nutzern so beliebt werden würden. Die Mechanik war überwältigend, es gab eine Menge Regeln, und man musste zumindest ein Starterset kaufen. All das hat den Spieler abgeschreckt. Aber im Jahr 2014 bot Blizzard Entertainment dem Spieler eine neue Entwicklung namens Hearthstone. Dieses Online-Spiel konnte dem Genre ein zweites Leben einhauchen, und seither gab es viele Projekte.
Wie jedes andere Projekt dieser Firma basiert auch dieses auf dem Prinzip: leicht zu lernen, aber schwer zu verbessern. Der Spieler muss seinen eigenen Kartenstapel sammeln und einen Kampf mit dem Feind beginnen.
Dabei muss man eine Strategie entwickeln und sich auf die 9 im Spiel verfügbaren Klassen verlassen. Und jede hat ihre eigenen einzigartigen Kreaturen und Zaubersprüche, zusätzliche Eigenschaften und Fähigkeiten.
Hearthstone hat seit seiner Einführung einen langen Weg zurückgelegt, wobei die Optimierung im Vordergrund steht. Erweiterungen erscheinen jetzt sehr schnell, und jetzt experimentiert der Entwickler mutig und denkt daran, auf das Publikum zu hören.
Die erfolgreichsten Add-ons entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter, während wenig erfolgversprechende Innovationen nicht weiter berücksichtigt werden. Auf diese Weise erhält der Nutzer bereits einen tieferen Einblick in das Spielgeschehen. Andererseits muss er sein Deck ernster nehmen und seine Fähigkeiten trainieren, um zu gewinnen.
Seit kurzem arbeitet der Hersteller separat an Karten mit Zufallseffekten. Sie tauchen auch in neuen Erweiterungen auf, aber ihr Einfluss ist geringer. Es bleibt also mehr Raum für Taktik und Planung.
¬Dies ist ein weiterer Aspekt, an dem der Hersteller intensiv gearbeitet hat. Die Belohnungen wurden neu geordnet oder die Liste der verfügbaren Modi wurde erweitert, so dass neue Sets mit Karten viel schneller erhältlich sind. Das heißt, unter den heutigen Bedingungen hat ein Neuling die Möglichkeit, sich in ein paar Wochen mehrere konkurrenzfähige Decks zu bauen.
Besonders erwähnenswert ist der kompetitive PvP-Modus, in dem ausschließlich Karten oder Neuzugänge erlaubt sind, was die Möglichkeit bietet, die Erfahrung für regelmäßige Spieler frisch zu halten.
Gleichzeitig gibt es die Möglichkeit, sich in der Arena zu erproben. Das Interessante daran ist, dass das Deck aus zufällig erhaltenen Karten gebildet wird.
Diejenigen, die PvE-Inhalte bevorzugen, haben auch etwas zu bieten. Zum Beispiel gibt es verschiedene Kampagnen mit starken Bossen, besonderen Mechanismen und so weiter. Und die Liste der Missionen wird mit der Zeit immer länger.
Das Spiel entwickelt sich ständig weiter, und man ist sich darüber im Klaren, dass es das auch weiterhin tun wird. Regelmäßige Updates oder Ereignisse im Spiel lassen keine Langeweile aufkommen. Bei all dem steht der Entwickler im Dialog mit dem Publikum, um zu verstehen, was er hervorheben möchte. So wird sich dieses Spiel verbessern und die Aufmerksamkeit von immer mehr Nutzern auf sich ziehen.