Meincraft estará en pruebas hasta el otoño. Aun así, ya hay muchos productos interesantes en el mercado. Se inspiraron en este particular e inusual juego sandbox cúbico. El más joven de esta familia es el curioso proyecto Terraria. Hoy hablaremos de ello.
Los desarrolladores llevan mucho tiempo utilizando activamente la generación procedimental. Merece la pena recordar otro interesante proyecto Diabolo 2. En él, cada lugar es completamente único. El propio juego creó todo tipo de cuevas, desiertos, llanuras y mazmorras. Era absolutamente imposible encontrar dos lugares idénticos. Las únicas excepciones eran las viviendas de los jefes y las ciudades.
Pero nadie se ha decidido aún a entregar todo el mundo al omnipresente generador, que selecciona números aleatorios. Se han hecho experimentos, por supuesto. Pero el verdadero avance ha sido el juego de Meinkraft. Al principio, el proyecto se crea completamente desde cero. El mundo entero es un poco cuadrado. Pero al mismo tiempo, no tiene absolutamente ningún límite. Una persona que se adentra en ella puede llegar absolutamente a cualquier parte. Al hacerlo, el mundo será instantáneamente calculable. No hay pantallas de carga ni otros detalles. Todo sucede al instante.
Terraria es un interesante juego de plataformas en 2D. El mundo en él está completamente abierto. Antes de empezar un nuevo proyecto, tienes la oportunidad de personalizar el personaje y el nivel. Sólo se puede cambiar el tamaño. En este caso, es posible pintar al héroe como quieras. Pero este proceso no se aplica tan convenientemente. No podrá elegir un color determinado. Los promotores sólo ofrecen la escala. Por lo tanto, es necesario estudiar el resultado.
La trama está ausente aquí. Después de la aparición de un héroe puede hacer lo que quiera. Aquí se pueden hacer muchas cosas. Inicialmente es necesario construir una casa. Para ello, se necesitan recursos. Los recursos sólo pueden obtenerse mediante el uso de herramientas. Inicialmente tendrás un pico de madera y un hacha también de madera. Son muy duraderos. La única diferencia entre un pico de madera y uno de plata es la velocidad.
Puede extraer y procesar recursos de una manera bastante estándar. El hacha se utiliza para cortar madera. Para triturar la piedra y extraer los minerales se utiliza un pico. Lo que se consiga extraer se puede utilizar para la construcción.
Hay muchas recetas increíblemente interesantes para hacer manualidades. Todo el proceso se simplifica enormemente. No es difícil hacer algo. Requiere los ingredientes necesarios. Lo único que hay que hacer es elegir las herramientas adecuadas y colocarlas en un lugar determinado. Para utilizar un yunque o un horno, basta con estar cerca de ellos.
Eso te hace la vida mucho más fácil. No tienes que esperar a que se derrita el mineral ni memorizar ninguna receta.
Este proyecto no es un clon de Meinkraft. Terraria tiene un concepto completamente diferente. Este tipo de aventura no puede aportar nada nuevo al género. Eso sí, es capaz de utilizar las ideas de otros. Pero entonces encontrarás algo nuevo, y simplemente te aburrirás increíblemente.