Ein Bericht über das mobile Sandbox-Spiel Terraria

Meinkraft wird bis zum Herbst in der Testphase sein. Dennoch gibt es bereits eine Vielzahl interessanter Produkte auf dem Markt. Sie wurden von diesem besonderen, ungewöhnlichen, kubischen Sandkastenspiel inspiriert. Das jüngste Mitglied dieser Familie ist das kuriose Projekt Terraria. Heute werden wir darüber sprechen.

Wie Terraria entwickelt wurde

Seit langem nutzen die Entwickler aktiv die prozedurale Generierung. Es lohnt sich, an ein anderes interessantes Projekt zu erinnern: Diabolo 2. Darin ist jeder Ort völlig einzigartig. Alle Arten von Höhlen, Wüsten, Ebenen und Dungeons wurden vom Spiel selbst geschaffen. Es war absolut unmöglich, zwei identische Standorte zu finden. Die einzigen Ausnahmen waren die Wohnhäuser der Chefs und die Städte.

Aber noch hat niemand beschlossen, die ganze Welt dem allgegenwärtigen Generator zu überlassen, der die Zufallszahlen auswählt. Natürlich wurden Experimente durchgeführt. Aber der wirkliche Durchbruch war das Spiel Meinkraft. Zu Beginn wird das Projekt von Grund auf neu erstellt. Die ganze Welt ist ein bisschen spießig. Gleichzeitig sind ihr aber auch keine Grenzen gesetzt. Wenn man sich darauf einlässt, kann man absolut alles erreichen. Und die Welt ist sofort berechenbar. Es gibt keine Ladebildschirme oder andere Details. Alles geschieht augenblicklich.

Terraria mobile retro für Android-Smartphones

2d-Sandkasten

Terraria ist ein interessanter 2D-Plattformer. Die Welt darin ist völlig offen. Bevor du ein neues Projekt beginnst, hast du die Möglichkeit, sowohl den Charakter als auch das Level anzupassen. Sie können nur die Größe ändern. In diesem Fall ist es möglich, den Helden so zu malen, wie du willst. Aber dieser Prozess ist nicht so einfach umzusetzen. Sie können sich nicht für eine bestimmte Farbe entscheiden. Die Entwickler bieten nur die Skala an. Daher ist es notwendig, das Ergebnis zu untersuchen.

Minecraft als Jump’n’Run

Die Handlung ist hier nicht vorhanden. Nach dem Erscheinen eines Helden kann dieser tun, was er will. Hier kann man eine Menge machen. Zunächst ist es notwendig, ein Haus zu bauen. Dafür brauchen Sie Ressourcen. Ressourcen können nur durch den Einsatz von Werkzeugen gewonnen werden. Zu Beginn haben Sie eine Spitzhacke aus Holz und eine Axt, ebenfalls aus Holz. Sie sind sehr langlebig. Der einzige Unterschied zwischen einer hölzernen und einer silbernen Spitzhacke ist die Geschwindigkeit.

Sie können Ressourcen auf ziemlich standardisierte Weise extrahieren und verarbeiten. Eine Axt wird zum Holzhacken verwendet. Zum Zerkleinern von Gestein und zur Gewinnung von Mineralien wird eine Spitzhacke verwendet. Alles, was Sie gewinnen können, kann für den Bau verwendet werden.

Es gibt so viele unglaublich interessante Rezepte zum Basteln. Der gesamte Prozess wird stark vereinfacht. Es ist nicht schwer, etwas zu machen. Dazu braucht es die nötigen Zutaten. Alles, was Sie tun müssen, ist, die richtigen Werkzeuge auszuwählen und sie an einem bestimmten Ort zu platzieren. Um einen Amboss oder einen Brennofen zu benutzen, muss man nur in der Nähe sein.

Das macht Ihr Leben so viel einfacher. Sie müssen nicht auf das Schmelzen des Erzes warten oder Rezepte auswendig lernen.

Fazit zum Terraria-Spielentwurf

Dieses Projekt ist kein Klon von Meinkraft. Terraria hat ein völlig anderes Konzept. Diese Art von Abenteuer kann dem Genre nichts Neues bringen. Allerdings kann sie die Ideen anderer nutzen. Aber dann werden Sie etwas Neues finden, und Sie werden sich einfach unglaublich langweilen.